Trusted By8 Crore+ Players*

રમી કેવી રીતે રમવી: રમી નિયમોની વિગતવાર માર્ગદર્શિકા

રમી કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

ઑનલાઇન રમી કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

  • પરિચય
  • રમી કાર્ડ ગેમનો ઉદ્દેશ
  • રમીના નિયમો શું છે?
    1. રમીમાં ક્રમ એ શું છે?
    2. સેટ શું છે?
    3. રમીમાં જોકરનું મહત્વ
  • રમી નિયમો અનુસાર માન્ય ડિકલેરેશન કેવી રીતે કરવી?
    1. માન્ય ડિકલેરેશન
    2. અમાન્ય ડિકલેરેશન
  • રમી રમત માટે જીતવાની ટિપ્સ અને ટ્રિક્સ કઈ છે?
  • રમીની રમતમાં સ્કોરિંગ સિસ્ટમ કેવી રીતે કામ કરે છે?
    1. પૉઇન્ટની ગણતરી માટેના સામાન્ય નિયમો
    2. હારી રહેલા ખેલાડીઓ માટે પૉઇન્ટની ગણતરી
    3. Junglee Rummy પર કેશ રમી ગેમ્સમાં પૉઇન્ટની ગણતરી
  • રમીના નિયમોને શીખવા માટેની મહત્વની શરતો

રમીની રમત બે થી છ પ્લેયર્સ દ્વારા એક અથવા બે સ્ટાન્ડર્ડ ડેક કાર્ડ ઉપરાંત જોકરનો ઉપયોગ કરીને રમવામાં આવે છે. દરેક પ્લેયરને 3 કાર્ડ આપવામાં આવે છે, જેને તેઓએ ક્રમમાં અથવા ક્રમ અને સેટમાં ગોઠવવાની જરૂર હોય છે.

દરેક વારા પર, પ્લેયરએ ટેબલની વચ્ચે રાખવામાં આવેલા ખુલ્લા ડેક અથવા બંધ ડેકમાંથી કાર્ડ ખેંચવાનું હોય છે અને પછી ખુલ્લા ડેક પર કાર્ડ મૂકી દેવાનું હોય છે. રમી રમતના તમામ નિયમોને અનુસરીને પ્રથમ માન્ય ઘોષણા કરનાર પ્લેયર રમત જીતે છે.

દરેક સેટમાં સૌથી નીચાથી ઉચ્ચ મૂલ્ય સુધીના કાર્ડને નીચે પ્રમાણે ક્રમ આપવામાં આવે છે:

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K અને A. {A (એક્કો) સૌથી નીચું કાર્ડ પણ હોઈ શકે છે અને તેનો ઉપયોગ A-2-3 જેવો ક્રમ બનાવવા માટે થઈ શકે છે.}

ફેસ કાર્ડ્સ K, Q અને J, તેમજ A (એક્કો), દરેકનું મૂલ્ય 10 પૉઇન્ટ છે, જ્યારે નંબર કાર્ડ્સ તેમની સંખ્યા જેટલા મૂલ્યના છે.

રમી કાર્ડ રમતમાં, પૉઇન્ટનું મૂલ્ય નકારાત્મક હોય છે. વિજેતાને શૂન્ય પૉઇન્ટ મળે છે અને હારનાર પ્લેયર પૉઇન્ટ રમી ગેમમાં વધુમાં વધુ 80 પેનલ્ટી પૉઇન્ટ મેળવી શકે છે.

રમી કાર્ડ ગેમનો ઉદ્દેશ

  1. રમીની રમતનો ઉદ્દેશ તમારા હાથમાં રહેલા તમામ 13 કાર્ડને જરૂરી કોમ્બિનેશન્સમાં ગોઠવવાનો છે (ક્યાં તો બધા ક્રમમાં, અથવા ક્રમ અને સેટ) અને તમારા વિરોધીઓ સમક્ષ માન્ય ઘોષણા કરવી.
  2. માન્ય ઘોષણા કરવા માટે તમારે સિક્વન્સ (ક્રમ) અથવા સિક્વન્સ અને સેટ બનાવવા પડશે. તમે કરી શકો એવી કેટલીક માન્ય ઘોષણાઓ છે:
    1. 2 ક્રમ + 2 સેટ
    2. 3 ક્રમ + 1 સેટ
    3. બધા જ કાર્ડને ક્રમમાં ગોઠવવા.
  3. રમીના નિયમો અનુસાર, તમારે માન્ય હેન્ડ અથવા માન્ય ઘોષણા માટે ઓછામાં ઓછા બે સિક્વન્સ બનાવવા આવશ્યક છે. અને બે સિક્વન્સમાંથી, ઓછામાં ઓછો એક ચોખ્ખો ક્રમ હોવો જોઈએ.
  4. જો તમે તમારા હાથમાં શુદ્ધ ક્રમ વિના ઘોષણા કરો છો, તો તમે માત્ર હારશો જ નહીં પરંતુ મોટા માર્જિનથી હારશો કારણ કે તમારા પેનલ્ટી પૉઇન્ટની ગણતરી કરવા માટે તમારા હાથમાંના તમામ કાર્ડના પૉઇન્ટ ઉમેરવામાં આવશે.

રમીના નિયમો શું છે?

રમી રમતના નિયમો સરળ અને સરળતાથી શીખી શકાય છે. ચાલો તેને જોઈએ અને શિખીએ કે રમી કેવી રીતે રમવી:

  1. ભારતીય રમીની રમત બે થી છ પ્લેયર્સ દ્વારા એક અથવા બે સ્ટાન્ડર્ડ ડેક કાર્ડ ઉપરાંત જોકરનો ઉપયોગ કરીને રમવામાં આવે છે. રમતની શરૂઆતમાં, દરેક પ્લેયરને 13 કાર્ડ આપવામાં આવે છે.
  2. બાકીના કાર્ડ્સ એક બંધ ડેક બનાવે છે, જે ટેબલની વચ્ચે રાખવામાં આવે છે. બંધ ડેકમાં કાર્ડ્સ પ્લેયર્સને જાહેર કરવામાં આવતાં નથી પરંતુ તેમના ચહેરા નીચે રહે તેમ રાખવામાં આવે છે. બંધ ડેકમાંથી સૌથી ઉપરનું કાર્ડ ઉપાડવામાં આવે છે અને ટેબલ પર સીધું મૂકવામાં આવે છે. તે ઓપન ડેક બનાવે છે જેમાં પ્લેયર્સે કાર્ડ કાઢીને તેમાં નાખવાના હોય છે.
  3. વાઇલ્ડ જોકર તરીકે એક રેન્ડમ કાર્ડને પસંદ કરવામાં આવે છે. અન્ય સુટમાં સમાન રેન્ક/મૂલ્યના બાકીના તમામ કાર્ડ્સ પણ રમત માટે વાઇલ્ડ/જંગલી જોકર્સ બની જાય છે.
  4. દરેક વારા પર, તમારે બંધ ડેક અથવા ખુલ્લા ડેકમાંથી એક કાર્ડ પસંદ કરવાની અને ખુલ્લા ડેક પર કાર્ડ મૂકવાની જરૂર હોય છે.
  5. રમી ગેમ જીતવા માટે, તમારે તમારા હાથમાંના તમામ કાર્ડને સિક્વન્સ અથવા સિક્વન્સ અને સેટમાં ગોઠવવા પડશે. માન્ય ઘોષણા કરવા માટે ઓછામાં ઓછા બે ક્રમ હોવા જોઈએ, જેમાંથી ઓછામાં ઓછો એક ચોખ્ખો ક્રમ હોવો જોઈએ. જે પ્લેયર પહેલા માન્ય ઘોષણા કરે છે તે રમત જીતે છે.

સિકવન્સ (ક્રમ) એટલે શું?

સિકવન્સ એ સમાન સૂટના ત્રણ અથવા વધુ સળંગ કાર્ડ્સનું જૂથ છે. ક્રમ બે પ્રકારના હોય છે: શુદ્ધ ક્રમ અને અશુદ્ધ ક્રમ

શુદ્ધ ક્રમ (પ્યોર સિકવન્સ)

શુદ્ધ ક્રમ એ સમાન સૂટના ત્રણ અથવા વધુ સળંગ કાર્ડ્સનું જૂથ છે. શુદ્ધ ક્રમમાં કોઈ કાર્ડને જોકર દ્વારા બદલી ન શકાય. રમી રમતના નિયમો મુજબ, માન્ય ઘોષણા માટે ઓછામાં ઓછો એક શુદ્ધ ક્રમ બનાવવો ફરજિયાત છે.

શુદ્ધ ક્રમના ઉદાહરણો

How to Form Sequence in Rummy

6♦-7♦-8♦
તે એક શુદ્ધ ક્રમ છે જેમાં ડાયમંડના સળંગ ત્રણ કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે. અહીં કોઈ કાર્ડને જોકર દ્વારા બદલવામાં આવ્યું નથી.

A♣-2♣-3♣4♣
તે એક શુદ્ધ ક્રમ છે જેમાં ક્લબ (ફૂલ્લી)ના સળંગ ચાર કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે. શુદ્ધ ક્રમમાં કોઈ કાર્ડને જોકર દ્વારા બદલવામાં આવ્યું નથી.

5❤-6❤-7❤-8❤-9❤
આ શુદ્ધ ક્રમમાં, હાર્ટ સૂટમાંથી સળંગ પાંચ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. આ ક્રમમાં કોઈ જોકરનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો નથી.

જંગલી જોકરનો ઉપયોગ તેના મૂળ મૂલ્યમાં શુદ્ધ ક્રમમાં પણ થઈ શકે છે, પરંતુ માત્ર તેના મૂળ સૂટના કાર્ડ તરીકે અને અન્ય કોઈ કાર્ડને બદલવા માટે નહીં. હવે નીચેનું ઉદાહરણ ધ્યાનમાં લો: 8-9-10 (WJ).

How to Form Sequence in Rummy

અહીં 10 પણ વાઇલ્ડ જોકર છે, પણ સિકવન્સ હજી શુદ્ધ ક્રમ જ કહેવાશે કારણ કે 10 ને જોકર તરીકે ઉપયોગ સિકવન્સમાં કોઈ કાર્ડને બદલવા માટે કરવામાં આવેલ નથી: તેને તેના મૂળ મૂલ્ય (10) માં જ વાપરવામાં આવ્યું છે તેના ઓરિજિનલ સૂટના કાર્ડ તરીકે () જ્યારે તમારી પાસે એકથી વધુ જંગલી જોકર્સ હોય ત્યારે આ મોટે ભાગે વ્યૂહરચના ઉપયોગી થાય છે.


જો કે, જ્યારે તમારી પાસે મર્યાદિત જંગલી જોકર હોય, તો તેના બદલે અશુદ્ધ સિક્વન્સ અને સેટ બનાવવા માટે તેનો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરી શકાય.

અશુદ્ધ ક્રમ (ઇમ્પ્યોર સિકવન્સ)

અશુદ્ધ ક્રમ એ એક ક્રમ છે (ક્રમમાં ગોઠવાયેલા 3 અથવા વધુ કાર્ડ્સ) જેમાં એક અથવા વધુ કાર્ડને જોકર અથવા જોકરો દ્વારા બદલવામાં આવે છે.

How to Form Impure Sequence in Rummy

10♥-J♥-PJ-K♥
અ અશુદ્ધ ક્રમમાં, પ્રિંટેડ જોકરને Q સાથે બદલવા માટે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે.

3♠-4♠-8♦ (WJ)
આ અશુદ્ધ ક્રમમાં, 8 જંગલી જોકર છે. તેનો ઉપયોગ 5 ને બદલવા માટે થયો છે.

સેટ શું છે?

એક જ રેન્કના ત્રણ કે ચાર કાર્ડ પરંતુ અલગ-અલગ સૂટ એક સેટ બનાવે છે. સેટમાં કોઈપણ સૂટમાંથી એક કરતાં વધુ કાર્ડ હોઈ શકે નહીં. રમીના નિયમો તમને સેટમાં અન્ય કોઈપણ કાર્ડ બદલવા માટે એક અથવા વધુ જોકરનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપે છે.

Set without Joker in rummy જોકર વગર

7♦-7♥-7♠
આ સેટમાં ત્રણ અલગ-અલગ સૂટમાંથી 7 (સત્તા) છે.

2♦-2♠-2♥-2♣
આ સેટમાં ત્રણ અલગ-અલગ સૂટમાંથી 2 (દુડી) છે.

Set with a Joker in rummy જોકર સાથે

5♠-5♣-K (WJ)
આ સેટમાં, K જંગલી જોકર છે.

9-9♠-9-PJ
આ સેટમાં, પ્રિંટેડ જોકર વૈકલ્પિક છે. જો કોઈ જોકર ન હોત, તો સેટ હજુ પણ સંપૂર્ણ હશે કારણ કે તેમાં વિવિધ સૂટના તમામ 9 (નવ્વા) છે.

Q♣-PJ-Q
પ્રિંટેડ જોકરનો ઉપયોગ ખૂટતા કાર્ડને બદલવા માટે કરવામાં આવ્યો છે: Q or Q♠.

2♣-2♠-A(WJ)
આ સેટમાં A એક જંગલી જોકર છે.

Set with a Joker in rummy અમાન્ય સેટ

2-2♠-2-2♣
તે એક અમાન્ય સેટ ચ્ચે કારણ કે તેમાં બે 2 કાર્ડ છે. જો તેમાં એક 2 ને બદલે 2 હોત તો તે માન્ય સેટ હોત. માન્ય સેટનું સાચું ઉદાહરણ છે: 2-2♣-2♠-2.

Set with a Joker in rummy Invalid Sets

A♣-A♣-K (WJ)
આ એક અમાન્ય સેટ છે કારણ કે તેમાં બે A♣ કાર્ડ છે. જો આ કોમ્બિનેશનમાં એક A♣ ને બદલે A અથવા A હોત તો તે એક માન્ય સેટ હોત. માન્ય સેટના સાચા ઉદાહરણો છે: A♣-A-K (WJ), A♣-A-K (WJ)

રમીમાં જોકરનું મહત્વ

સૌથી મહત્વપૂર્ણ રમીના નિયમોમાંનો એક એ છે કે જોકરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો. જોકર્સ રમીમાં ખૂબ જ ખાસ ભૂમિકા ભજવે છે અને તમને ગેમ જીતવામાં મદદ કરી શકે છે. રમીની રમતમાં બે પ્રકારના જોકરનો ઉપયોગ થાય છે: પ્રિન્ટેડ જોકર્સ અને વાઇલ્ડ જોકર્સ.

પ્રિન્ટેડ જોકર્સ

તેના નામ પ્રમાણે પ્રિન્ટેડ જોકર પર જોકરનું ચિત્ર છપાયેલું હોય છે. આ કાર્ડનો ઉપયોગ કોઈપણ ખૂટતા કાર્ડના વિકલ્પ તરીકે થઈ શકે છે અને તમને સેટ અથવા અશુદ્ધ ક્રમ બનાવવામાં મદદ કરી શકે છે.

રમીમાં પ્રિન્ટેડ જોકરનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરી શકાય તે સમજવા માટે અશુદ્ધ ક્રમના ઉદાહરણો અને નીચે આપેલા સેટને જુઓ.

Using Printed Joker in Rummy

8♥-9♥-PJ
આ અશુદ્ધ ક્રમમાં પ્રિન્ટેડ જોકરનો 10 ને બદલવા માટે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે.

2♠-2-PJ
આ સેટમાં પ્રિન્ટેડ જોકરનો 2♣ અથવા 2 ને બદલવા માટે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે.

જંગલી જોકર

જંગલી જોકરને રમતની શરૂઆતમાં રેન્ડમલી એટલે કે યાદચ્છિક રીતે પસંદ કરવામાં આવે છે. જ્યારે કાર્ડ પસંદ કરવામાં આવે છે, ત્યારે આ કાર્ડ અને સમાન રેન્કના અન્ય કાર્ડ્સ અને વિવિધ સૂટ રમતના જંગલી જોકર બની જાય છે.

ઉદાહરણ તરીકે, જો 4 ને જંગલી જોકર તરીકે સિલેક્ટ કરવામાં આવે તો 4, 4♣ અને 4♠ ણ એ ગેમ માટે જંગલી જોકર ગણાશે.

પ્રિન્ટેડ જોકરની જેમ જ, જંગલી જોકરનો ઉપયોગ કોઈપણ ખૂટતા કાર્ડના વિકલ્પ તરીકે પણ થઈ શકે છે અને તે ક્રમ અથવા સમૂહ બનાવવામાં મદદ કરે છે.

Using Wild Joker in Rummy

6♣-7♣-8(WJ)-9♣
અ ક્રમમાં, 8 જંગલી જોકર છે. તેથી આ અશુદ્ધ ક્રમ છે.

6♠-6-3♣
આ સેટમાં 3♣ જંગલી જોકર છે જેનો ઉપયોગ 6♣ અથવા 6 ને બદલવા માટે થયો છે.

જંગલી જોકરનો ઉપયોગ શુદ્ધ ક્રમમાં પણ થઈ શકે છે. જંગલી જોકર સાથેના શુદ્ધ ક્રમના ઉદાહરણો નીચે મુજબ છે:

K♠-Q♠-J♠ (WJ): અહીં J♠ એ જંગલી જોકર છે અને તેનો ઉપયોગ કોમ્બિનેશન પૂર્ણ કરવા થયો છે જે આખરે એક શુદ્ધ ક્રમ બનાવે છે.

4-5(WJ)-6-7: અહીં 5 જંગલી જોકર છે અને તે 4, 6 અને 7ને જોડે છે. આ રીતે બનેલ કોમ્બિનેશન એક શુદ્ધ ક્રમ છે.

માન્ય ઘોષણા કરવા માટેના રમી નિયમો

માન્ય ઘોષણા

માન્ય ઘોષણા કરવા માટે, તમારે તમારા હાથમાંના તમામ 13 કાર્ડને સિક્વન્સમાં અથવા સિક્વન્સ અને સેટમાં ગોઠવવા પડશે. આ તમામ રમી ગેમના નિયમોનું પાલન કરીને થવું જોઈએ.

તમારા કાર્ડ્સ ગોઠવ્યા પછી, તમારે છેલ્લા અનિચ્છનીય કાર્ડને “ફિનિશ” સ્લોટમાં મૂકીને અને તમારા હાથની ઘોષણા કરીને રમત સમાપ્ત કરવી પડશે. જે પ્લેયર પહેલા માન્ય ઘોષણા કરે છે તે રમત જીતે છે અને શૂન્ય પૉઇન્ટ મેળવે છે.

માન્ય ઘોષણા માટે, તમારે નીચેની ત્રણ શરતો પૂરી કરવાની જરૂર છે:

શુદ્ધ ક્રમ: રમી ગેમ જીતવા માટે ઓછામાં ઓછો એક શુદ્ધ ક્રમ બનાવવો ફરજિયાત છે. શુદ્ધ ક્રમમાં સમાન સૂટના ત્રણ અથવા વધુ સળંગ કાર્ડ્સનો સમાવેશ થાય છે.

કૃપા કરીને નોંધ લેશો કે પ્રિન્ટેડ જોકરનો શુદ્ધ ક્રમમાં કોઈપણ કાર્ડના વિકલ્પ તરીકે ઉપયોગ કરી શકાતો નથી. જો કે, જંગલી જોકરનો ઉપયોગ શુદ્ધ ક્રમ બનાવવા માટે થઈ શકે છે જ્યાં સુધી તે સૂટનો ભાગ હોય. શુદ્ધ ક્રમ વિના કરવામાં આવેલ કોઈપણ ઘોષણા અમાન્ય છે અને પ્લેયર તેના હાથમાં રહેલા તમામ કાર્ડ્સના કુલ મૂલ્યના સમાન માર્જિનથી હારી જાય છે.

બીજો ક્રમ: રમી નિયમોમાં રમતમાં માન્ય ઘોષણા કરવા માટે ઓછામાં ઓછા બે સિક્વન્સ બનાવવાનું ફરજિયાત છે. તેથી શુદ્ધ ક્રમ ઉપરાંત, તમારે બીજો ક્રમ બનાવવાની જરૂર છે. તમારી પાસે જે કાર્ડ છે તેના આધારે તે શુદ્ધ ક્રમ અથવા અશુદ્ધ હોઈ શકે છે.

ઉપર સમજાવ્યા મુજબ, અશુદ્ધ ક્રમમાં જોકરનો સમાવેશ થાય છે જે અશુદ્ધ ક્રમમાં અન્ય કોઈપણ કાર્ડના વિકલ્પ તરીકે કામ કરે છે. તમે બે કરતાં વધુ સિક્વન્સ પણ બનાવી શકો છો.

તમારા બધા કાર્ડ ગોઠવાયેલા હોવા જોઈએ: બાકીના બધા કાર્ડ કે જે બે સિક્વન્સનો ભાગ નથી તે ક્રમ અથવા સેટમાં ગોઠવાયેલા હોવા જોઈએ. સમૂહ બનાવવો વૈકલ્પિક છે પરંતુ તમામ કાર્ડ માન્ય કોમ્બિનેશનનો એક ભાગ હોવા જોઈએ.

ઉપર સૂચવ્યા મુજબ, સમૂહ એ એક જ રેન્કના પરંતુ વિવિધ સૂટના ત્રણ અથવા ચાર કાર્ડ્સનું કોમ્બિનેશન છે. નીચે માન્ય ઘોષણાનું ઉદાહરણ જુઓ.

Using Wild Joker in Rummy

આ 2 સિક્વન્સ + 2 સેટનું ઉદાહરણ છે

4♠-5♠-6♠-7♠

તે એક શુદ્ધ ક્રમ છે જેમાં સમાન સૂટના ચાર સળંગ કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે.

Q-K-PJ

આ એક અશુદ્ધ ક્રમ છે કારણ કે પ્રિન્ટેડ જોકરનો J ને બદલવા માટે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે.

2♠-2-2♣

આ એક સેટ છે જેમાં વિવિધ પોશાકોમાંથી ત્રણ 2 છે.

9♠-9-PJ

આ એક સેટ પણ છે. અહીં પ્રિન્ટેડ જોકરનો ઉપયોગ 9♣ અથવા 9 ને બદલવા માટે થયો છે.

Using Wild Joker in Rummy

7-8(WJ)-9-10 | J♣-Q♣-K♣ | 5-5-5♠ | A♠-A♣-PJ

આ 2 સિક્વન્સ + 2 સેટનું ઉદાહરણ છે

7-8(WJ)-9-10

તે એક શુદ્ધ ક્રમ છે જેમાં ચાર સળંગ કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે. જંગલી જોકર હોવા છતાં, 8 એ સૂટનો ભાગ છે અને કોમ્બિનેશન પૂર્ણ કરે છે.

J♣-Q♣-K♣

આ ક્લબ સૂટના સળંગ ત્રણ ફેસ કાર્ડ્સ સાથેનો શુદ્ધ ક્રમ છે.

5-5-5♠

આ એક સેટનું કોમ્બિનેશન છે જેમાં વિવિધ સૂટમાંથી ત્રણ 5 (પંજા) છે.

A♠-A♣-PJ

આ કોમ્બિનેશનમાં, સેટને પૂર્ણ કરવા માટે પ્રિન્ટેડ જોકરનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. તેનો ઉપયોગ A અથવા A ને બદલવા કરવામાં આવ્યો છે.

અમાન્ય ઘોષણા

જ્યારે તમે ઉપરોક્ત ત્રણ શરતોમાંથી કોઈપણને પૂર્ણ કર્યા વિના તમારા કાર્ડ્સ જાહેર કરો છો, ત્યારે તે અમાન્ય ઘોષણા બની જાય છે. જો તમે અમાન્ય ઘોષણા કરો છો, તો તમે તરત જ રમત હારશો અને જો 2-પ્લેયર્સનું ટેબલ હશે તો તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને વિજેતા જાહેર કરવામાં આવશે.

જો ટેબલ પર બે કરતા વધુ પ્લેયર્સ હોય, તો બાકીના પ્લેયર્સમાંથી એક માન્ય ઘોષણા ન કરે ત્યાં સુધી અન્ય પ્લેયર્સ રમવાનું ચાલુ રાખશે. નીચે કેટલીક અમાન્ય ઘોષણાઓનાં ઉદાહરણો પર એક નજર નાખો.

Invalid Declaration in Rummy

આ ઘોષણા 2 સિક્વન્સ અને 2 સેટ ધરાવે છે. જો કે, તે હજુ પણ નીચેના કારણોસર અમાન્ય ઘોષણા છે:

7♠-8♠-9♣-10♠

તે એક અમાન્ય ઘોષણા છે કારણ કે 9♣ (જે વાઇલ્ડ જોકર નથી) તેનો ઉપયોગ 9♠ ને બદલવા થયો છે. જો 9♠ ને કોમ્બિનેશનમાં સમાવવામાં આવ્યું હોત તો તે એક શુદ્ધ ક્રમ હોત

આગામી બે કોમ્બિનેશન્સ, એટલે કે A-2-PJ (અશુદ્ધ ક્રમ) અને 5♠-5-5♣ (સેટ), માન્ય કોમ્બિનેશન છે.

3♠-3-6

તે એક માન્ય ઘોષણા નથી કારણ કે 6♦ (જે વાઇલ્ડ જોકર નથી) તેનો ઉપયોગ 3♣ અથવા 3 ને બદલે થયો છે.

invalid declaration 2

આ ઘોષણામાં 2 સિક્વન્સ અને 2 સેટનો સમાવેશ થાય છે. જો કે, તે હજુ પણ નીચેના કારણોસર અમાન્ય ઘોષણા છે:

A-2-3

તે એક અમાન્ય ઘોષણા છે કારણ કે 3 (જે વાઇલ્ડ જોકર નથી) તેનો ઉપયોગ 3 ને બદલવા થયો છે. તેના બદલે 3 ને સમાવવાથી એક શુદ્ધ ક્રમ બન્યો હોત.

બાકીના કોમ્બિનેશન, એટલે કે 10♠-J♠-Q♠-K♠ (શુદ્ધ ક્રમ), 6♠-6-6♣ (સેટ) અને 2♠-2♣-PJ (સેટ), પણ માન્ય છે.

invalid declaration 3

ઉપરની ઘોષણામાં, 9-10-J (શુદ્ધ ક્રમ ), A-A♣-A (સેટ) અને J♠-J-PJ (સેટ) એ માન્ય ઘોષણા છે.

જો કે, કાર્ડ્સનું છેલ્લું જૂથ કોઈ ક્રમ અથવા સેટ નથી. તેથી તે એક અમાન્ય ઘોષણા છે.

invalid declaration 4

આ ઘોષણામાં 2 સિક્વન્સ અને 2 સેટનો સમાવેશ થાય છે.

4-5-6-7 (શુદ્ધ ક્રમ), A♣-2♣-3♣ (શુદ્ધ ક્રમ) અને 4-4♣-PJ (સેટ) એ માન્ય ઘોષણા છે. જો કે 8-8♠-8 એક માન્ય સેટ નથી કારણ કે તેમાં સમાન સૂટના બે કાર્ડ છે (8).

તેથી તે એક અમાન્ય ઘોષણા છે./p>

રમી ગેમ્સ જીતવા માટેની ટિપ્સ અને યુક્તિઓ

રમી એક કૌશલ્યની રમત છે જે માત્ર ઘણી પ્રેક્ટિસથી જ જીતી શકાય છે. રમી ગેમ કેવી રીતે રમવી અને તમારા વિરોધીઓને હરાવવા માટે વિવિધ ટિપ્સ અને યુક્તિઓ શીખવી તે જાણવું મહત્વપૂર્ણ છે.

તમને ઑનલાઇન રમી રમતો જીતવામાં મદદ કરે તેવી 5 મહત્વપૂર્ણ યુક્તિઓ પર એક નજર નાખો:

શુદ્ધ ક્રમ બનાવવાને પ્રાથમિકતા આપો: જ્યારે કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવે, ત્યારે પહેલા શુદ્ધ ક્રમ બનાવવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો. તમારા હાથમાં શુદ્ધ ક્રમ વિના જીતવું અશક્ય છે.

ઉચ્ચ-મૂલ્યવાળા કાર્ડ વહેલી તકે કાઢી નાખો: રમીમાં, પૉઇન્ટ્સનું મૂલ્ય નકારાત્મક હોય છે અને ઉચ્ચ-મૂલ્યવાળા કાર્ડ તમને મોટા માર્જિનથી હારવાનું જોખમ વધારે છે. તેથી જો તમારી પાસે મેચ ન થતાં ઉચ્ચ કાર્ડ હોય, તો તેને રમતની શરૂઆતમાં જ કાઢી નાખો.

કનેક્ટિંગ (જોડાઈ શકે તેવા કાર્ડ શોધો: કનેક્ટિંગ કાર્ડ્સ એકત્રિત કરો કારણ કે તે તમને સિક્વન્સ અને સેટ બનાવવામાં મદદ કરે છે. ઉદાહરણ તરીકે, 7♣ ને 5♣ સાથે ઉપયોગ કરી શકો છો અને 6♣ (5♣-6♣-7♣) અથવા 8♣ અને 9♣ (7♣-8♣-9♣) સાથે ઉપયોગ કરી શકો છો.

તમારા વિરોધીઓની ચાલનું અવલોકન કરો: તમારા વિરોધીઓની ચાલ પર નજર રાખવી એ તમારી જીતવાની તકો વધારવાની શ્રેષ્ઠ રીતોમાંની એક છે. ધારો કે તમારા પ્રતિરોધી 4♣ ચૂંટે છે. ખાતરી કરો કે તમે 2♣,3♣,5♣ અને 6♣ અથવા અન્ય સૂટમાંથી 4 રેન્કના કાર્ડ દૂર નથી કરતાં, જો તમારી પાસે હોય

જોકરનો ઉપયોગ સમજદારીથી કરો: જોકર રમી ગેમમાં નિર્ણાયક ભૂમિકા ભજવે છે. સેટ્સ અને સિક્વન્સ બનાવવા માટે તેનો ચતુરાઈથી ઉપયોગ કરો. જો તમારા હાથમાં બહુવિધ જોકર્સ હોય, તો જો તમને શુદ્ધ ક્રમ બનાવવામાં મુશ્કેલી આવી રહી હોય તો કેટલાકને કાઢી નાખવામાં અચકાશો નહીં.

રમી ગેમમાં પૉઇન્ટની ગણતરી કેવી રીતે કરવામાં આવે છે?

પૉઇન્ટની ગણતરી માટેના સામાન્ય નિયમો

  • કાર્ડ
  • મૂલ્ય
  • Value of Joker in Rummy પ્રિન્ટેડ જોકર/વાઇલ્ડ જોકર
  • શૂન્ય પૉઇન્ટ
  • Value of Numbered Cards in Rummy નંબર કાર્ડ: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  • તેમની ફેસ વેલ્યૂ જેટલા.
  • Value of High Value Cards in Rummy ઉચ્ચ-મૂલ્યના કાર્ડ્સ: જેક, રાણી, રાજા, એક્કો
  • દરેકના 10 પૉઇન્ટ.
  • Value of Ace Card in Rummy ઉદાહરણ: A♣, 2♣, 3♣
  • 10 પૉઇન્ટ, 2 પૉઇન્ટ અને 3 પૉઇન્ટ અનુક્રમે, તેથી તેઓ 15 પૉઇન્ટ સુધી ઉમેરે છે.

ઉદાહરણ 1: 2 પ્લેયર્સ વચ્ચે રમાતી રમત (પ્લેયર 1 અને પ્લેયર 2)

ધારો કે બે પ્લેયર્સ (પ્લેયર 1 અને પ્લેયર 2) પૉઇન્ટની રમી ગેમ રમી રહ્યા છે. પ્લેયર 1 પહેલા માન્ય ઘોષણા કરે છે અને રમત જીતે છે. ચાલો દરેક પ્લેયરની પૉઇન્ટની ગણતરી સમજીએ.

Failing to meld cards in rummy

સ્ટેટસ: અહીં પ્લેયરે એક શુદ્ધ ક્રમ બનાવ્યો છે (A♠-2♠-3♠), એક અશુદ્ધ ક્રમ (6♣-8♣-K(WJ)), અને 2 સેટ (4-4♠-4♣-4 and J-J-PJ) બધા કાર્ડ યોગ્ય રીતે ગોઠવાયેલા છે અને માન્ય શો બનાવે છે. રમીના નિયમો અનુસાર, પ્લેયર 1 વિજેતા છે અને તેને શૂન્ય પૉઇન્ટ મળે છે.

Failing to meld cards in rummy

સ્ટેટસ: અહીં પ્લેયરે ત્રણ કોમ્બિનેશન બનાવ્યા છે: 10-J-Q (શુદ્ધ ક્રમ), 5♣-5-5♠ (set) અને A-A-A♠ (સેટ). પણ, પ્લેયર 1 એ ઘોષણા કરી હોવાથી પ્લેયર 2 પાસે 4 ગ્રૂપ-વગરના કાર્ડ રહ્યા છે 2-3, Q♣-Q. તેથી પોઇન્ટ્સ થશે = 2+3+10+10 = 25 પોઇન્ટ્સ.

ઉદાહરણ 2: 4 પ્લેયર્સ વચ્ચે રમાતી રમત (પ્લેયર 1, પ્લેયર 2, પ્લેયર 3 અને પ્લેયર 4)

ધારો કે ચાર પ્લેયર પૉઇન્ટ રમી ગેમ રમી રહ્યા છે અને પ્લેયર 4 એ ગેમના વિજેતા છે. ચાલો ગેમની પૉઇન્ટની ગણતરી સમજીએ.

Rummy combination except a pure sequence

સ્ટેટસ: અહીં પ્લેયરે તેના કાર્ડ જાહેર કર્યા છે પરંતુ તેને 80 પૉઇન્ટ્સ (મહત્તમ પૉઇન્ટ)ની પેનલ્ટી મળી છે કારણ કે તેણે શુદ્ધ ક્રમ બનાવ્યો નથી અને તેણે 3 સેટ બનાવ્યા છે. જો તેણે યોગ્ય શુદ્ધ ક્રમ બનાવ્યો હોત, એટલે કે 9-10-J અને ત્રીજા સેટની જગ્યાએ અન્ય ક્રમ, તો તે વિજેતા બન્યા હોત.

Missing Turn in rummy

સ્ટેટસ: અહીં પ્લેયરે પ્રથમ થોડી ચાલ રમી છે અને બે કોમ્બિનેશન બનયવ્ય છે 5-6-7 અને 9-9♣-9. પરંતુ, તે/તેણી ત્રણ ક્રમિક વારા ચૂકી ગયા છે, જેથી મિડલ ડ્રૉપ થયું છે. રમી ગેમમાં, મિડલ ડ્રૉપ માટે મહત્તમ પેનલ્ટી પૉઇન્ટ 40 પોઇન્ટ્સ છે. તેથી પ્લેયર 2 ને 40 પોઇન્ટ્સ મળે છે.

Failing to meld cards in rummy

સ્ટેટસ: પ્લેયર બાકીના 4 કાર્ડ ગોઠવવામાં નિષ્ફળ રહ્યા (2♣, 2, 8♣ અને Q). તેથી પેનલ્ટી પૉઇન્ટ ફક્ત જૂથ વગરના કાર્ડ માટે જ આપવામાં આવશે: 2+2+8+10 = 22 પૉઇન્ટ.

Winning Combination in Rummy

સ્ટેટસ: પ્લેયરે એક શુદ્ધ ક્રમ (K-Q-J), એક બીજો ક્રમ (4♣-5♣-10♠ (WJ)) અને બે સેટ (7-7♠-7-7♣ અને 2-2♣-PJ). બનાવ્યા છે. તમામ કાર્ડને માન્ય કોમ્બિનેશનમાં ગોઠવવામાં આવ્યા છે, જે તેણે એક માન્ય ઘોષણા બનાવે છે. તેથી, પ્લેયરનો સ્કોર શૂન્ય થશે.

હારનાર પ્લેયર માટે પૉઇન્ટની ગણતરી

  1. રમીમાં, હારનાર પ્લેયરને પેનલ્ટી પૉઇન્ટ મળે છે. પેનલ્ટી પોઇન્ટ્સની ગણતરી આ રીતે થાય છે:

  2. ખોટી ઘોષણા: રમી ગેમમાં અમાન્ય ઘોષણા (વિજેતા પહેલાં કરવામાં આવેલી ઘોષણા) માટે, પ્લેયરના હાથમાં કાર્ડ ગમે તે હોય, મહત્તમ પેનલ્ટી પૉઇન્ટ 80 છે. તેથી ઘોષણા કરતાં પહેલા તમારા હાથની બરાબર તપાસ કરી લો.

  3. ફર્સ્ટ ડ્રૉપ: જો તમે તમારી સૌપ્રથમ ચાલ કર્યા પહેલા કે તે દરમિયાન કોઈ કાર્ડ લીધા વગર રમત છોડી દો છો, તો તેને ફર્સ્ટ ડ્રૉપ કહેવાય છે. પોઇન્ટ્સ રમી ગેમમાં ફર્સ્ટ ડ્રૉપ માટે પેનલ્ટી પોઇન્ટ્સ 20 છે.

  4. મિડલ ડ્રૉપ: જો તમે તમારા પ્રથમ વારા પછી કોઈપણ સમયે પૉઇન્ટ્સ રમી ગેમ છોડી દો છો, તો તમને પેનલ્ટી તરીકે 40 પૉઇન્ટ મળશે.

  5. સતત ચૂકી જવું: જો તમે સતત ત્રણ વારા ચૂકી જશો, તો તમે આપમેળે રમતમાંથી બહાર થઈ જશો. તેને મિડલ ડ્રૉપ ગણવામાં આવશે અને તમને 40 પૉઇન્ટની પેનલ્ટી મળશે.

  6. માન્ય હાથ સાથે હારનાર પ્લેયર: જે પ્લેયર પોતાનો હાથ બીજા નંબરે જાહેર કરે છે અને માન્ય હાથ ધરાવે છે તેને 2 પેનલ્ટી પૉઇન્ટ મળે છે. તેથી જો તમે પહેલા માન્ય ઘોષણા કરો અને તમારા પ્રતિસ્પર્ધીનો પણ માન્ય હાથ હોય, તો તમારો પ્રતિસ્પર્ધી બે પૉઇન્ટથી હારી જશે.

  7. ટેબલ છોડવું: જો તમે કાર્ડ ચૂંટ્યા પછી ટેબલ છોડશો તો તમને 40 પૉઇન્ટનો મિડલ ડ્રૉપ મળશે.

જંગલી રમી પર રોકડ રમતોમાં પોઇન્ટ ગણતરી

અત્યાર સુધીમાં તમે સમજી ગયા હશો કે સારી રીતે રમી કેવી રીતે રમવી. જો કે, શું તમે જાણો છો કે રોકડ રમી રમતોમાં જીતની ગણતરી કેવી રીતે કરવામાં આવે છે? જંગલી રમી જીતની રકમની ગણતરી કરવા માટે નીચેના સરળ સૂત્રોનો ઉપયોગ કરે છે:

1. પોઇન્ટ્સ રમી

પૉઇન્ટ રમીની રોકડ રમતમાં દરેક પૉઇન્ટનું રૂપિયામાં પૂર્વ-નિર્ધારિત મૂલ્ય હોય છે. ખૂબ જ નાની જંગલી રમી ફીની કપાત બાદ વિજેતાને ટેબલ પરના તમામ હારેલા પ્લેયર્સ દ્વારા હારેલી રકમ મળે છે.

પૉઇન્ટ રમી ગેમમાં જીતની ગણતરી કરવા માટે વપરાતું સૂત્ર નીચે મુજબ છે:

જીત = તમામ હારેલા પ્લેયર્સના પૉઇન્ટનો સરવાળો x રૂપિયામાં દરેક પૉઇન્ટનું મૂલ્ય – જંગલી રમી ફી.

ઉદાહરણ

ધારો કે ₹160ના ટેબલ પર ચાર પ્લેયર્સ કેશ પૉઇન્ટની રમી ગેમ રમી રહ્યા છે. દરેક પૉઇન્ટનું પૂર્વ-નિર્ધારિત મૂલ્ય ₹2 છે. પ્લેયર 1 રમત જીતે છે, અને અન્ય ત્રણ પ્લેયર્સ અનુક્રમે 20, 40 અને 50 પૉઇન્ટથી હારી જાય છે.

આ કિસ્સામાં, જીતની ગણતરી આ રીતે કરવામાં આવશે: 2 x (20+40+50) = ₹220. જંગલી રમી ફીની કપાત બાદ આ રકમ વિજેતાના એકાઉન્ટ વૉલેટમાં ઉમેરવામાં આવશે.

2. પૂલ રમી

પૂલ રમી ગેમમાં જીતની ગણતરી કરવા માટે વપરાતું સૂત્ર નીચે મુજબ છે:

જીત = (એન્ટ્રી ફી x પ્લેયર્સની સંખ્યા) – જંગલી રમી ફી.

ઉદાહરણ

ધારો કે ચાર પ્લેયર્સ રોકડ પૂલ રમી ગેમ રમી રહ્યા છે જેની નિશ્ચિત પ્રવેશ ફી ₹100 છે. રમતનો ઇનામ પૂલ 100 x 4 = ₹400 હશે. રમતના વિજેતાને નીચેની રકમ રોકડ પુરસ્કાર તરીકે મળશે: ₹400 – જંગલી રમી ફી.

3. ડીલ્સ રમી

ડીલ્સ રમીની રમતમાં, વિજેતાને હારેલા પ્લેયર્સ દ્વારા ગુમાવેલા પૉઇન્ટની બરાબર ચિપ્સ મળે છે. ડીલ્સ રમી ગેમમાં જીતની ગણતરી કરવા માટે વપરાતું સૂત્ર નીચે મુજબ છે:

જીત = (એન્ટ્રી ફી x પ્લેયર્સની સંખ્યા) – જંગલી રમી ફી.

ઉદાહરણ

કલ્પના કરો કે બે પ્લેયર્સ ડીલ્સ રમી ગેમ રમી રહ્યા છે અને પ્રવેશ ફી ₹5 છે. પ્લેયર 2 માન્ય ઘોષણા કરે છે. રમતનો ઇનામ પૂલ 5 x 2 = ₹10 હશે. જીતની ગણતરી નીચે મુજબ હશે:

જીત = ₹10 – જંગલી રમી ફી.

રમી નિયમોને સમજવા માટે જાણવા જેવા મહત્વના શબ્દો

રમી ગેમ કેવી રીતે રમવી તે સમજવા માટે અહીં કેટલાક મહત્વપૂર્ણ રમી શબ્દો છે જે તમારે જાણવા જોઈએ:

1. રમી ટેબલ

ઑનલાઇન રમીમાં, પ્લેયર્સ વર્ચ્યુઅલ ટેબલ પર રમત રમે છે. સામાન્ય રીતે બે થી છ પ્લેયર્સ રમી ટેબલ પર રમી શકે છે.

2. સૉર્ટિંગ

કાર્ડનું સૉર્ટિંગ રમતની શરૂઆતમાં કરવામાં આવે છે. બસ "સૉર્ટ" બટન પર ક્લિક કરો અને તમારા કાર્ડ્સ આપમેળે સૂટ અનુસાર કોમ્બિનેશન્સમાં ગોઠવાઈ જશે. શુદ્ધ ક્રમ, અશુદ્ધ ક્રમ અને સેટ જેવા સંભવિત કોમ્બિનેશન્સને ઓળખવા માટે સૉર્ટિંગ ઉપયોગી છે.

3. ડીલ/રાઉન્ડ

રમીમાં, ડીલ અથવા રાઉન્ડ કાર્ડના ડિલિંગથી શરૂ થાય છે અને જ્યારે પ્લેયર સફળતાપૂર્વક પોતાનો હાથ જાહેર કરે છે ત્યારે સમાપ્ત થાય છે.

4. ડિલિંગ

રમી રમતની શરૂઆતમાં, દરેક પ્લેયરને કાર્ડ રેન્ડમ રીતે આપવામાં આવે છે. આ પ્રક્રિયાને ડીલિંગ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.

5. ખેંચવું અને પાછું મૂકવું

રમી પત્તાની રમતમાં, તમે બંધ ડેકમાંથી કાર્ડ ખેંચી શકો છો અથવા ચૂંટી શકો છો (પત્તાનો ઢગલો ઊંધો મૂકવામાં આવે છે) અથવા ઓપન ડેક (પ્લેયર્સ દ્વારા કાઢી નાખવામાં આવેલા કાર્ડનો ઢગલો જેને સીધા મૂકવામાં આવે છે).

દરેક વારા પર, તમારે એક કાર્ડ ખેંચવું પડશે અને તમારા હાથમાંથી ન જોઈતું કાર્ડ કાઢી નાખવું પડશે. નવા કાર્ડ પસંદ કરવા અને તમારા ન જોઈતા કાર્ડથી છૂટકારો મેળવવાની આ ક્રિયાઓને અનુક્રમે ખેંચવું અને પાછું મૂકવું તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.

6. મેલ્ડિંગ

જ્યારે કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવે છે, ત્યારે પ્લેયર્સે તેમના કાર્ડને ક્રમ અથવા ક્રમ અને સેટમાં ગોઠવવાના હોય છે. આવા માન્ય જૂથોમાં કાર્ડ ગોઠવવાની ક્રિયાને મેલ્ડિંગ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.

7. પ્રિન્ટેડ અને વાઇલ્ડ જોકર

જોકર રમી રમત માટે આવશ્યક છે. જોકર બે પ્રકારના હોય છે: પ્રિન્ટેડ જોકર (ડેક દીઠ 1) અને જંગલી જોકર્સ (ડેક દીઠ 4). સેટ અથવા ક્રમમાં કોઈપણ ખૂટતા કાર્ડના વિકલ્પ તરીકે બંને પ્રકારના જોકરનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. તેઓ સેટ અને સિક્વન્સ બનાવવામાં મદદ કરે છે.

રમતની શરૂઆતમાં રેન્ડમ કાર્ડને જંગલી જોકર તરીકે પસંદ કરવામાં આવે છે. ચારેય સૂટમાં સમાન રેન્કના કાર્ડ્સ પણ જંગલી જોકર્સ બની જાય છે.

8. ડ્રૉપ

તમે રમતમાં કોઈપણ સમયે ડીલ/ગેમમાંથી બહાર નીકળવાનું પસંદ કરી શકો છો. આને ડ્રૉપ કહેવાય છે. રમત/ડીલમાંથી બહાર થવા બદલ તમને કેટલાક પેનલ્ટી પૉઇન્ટ મળે છે.

ઉદાહરણ તરીકે, પૉઇન્ટ્સ રમી ગેમમાં, તમને ગેમમાં તમારી પહેલી ચાલ પહેલા ડ્રૉપ આઉટ કરવા માટે 20 પૉઇન્ટ અને તમારું પહેલું કાર્ડ પસંદ કર્યા પછી ગમે ત્યારે ડ્રૉપ આઉટ કરવા માટે 40 પૉઇન્ટ મળે છે. તમે તમારી પ્રથમ ચાલ રમો તે પહેલાં છોડી દેવાને ફર્સ્ટ (પ્રથમ) ડ્રૉપ કહેવાય છે, અને રમતની મધ્યમાં ડ્રૉપને મિડલ (મધ્યમ) ડ્રૉપ કહેવામાં આવે છે.

9. ચિપ્સ

ચિપ્સનો ઉપયોગ જંગલી રમી પર પ્રેક્ટિસ ગેમ્સ રમવા માટે થાય છે. જ્યારે તમે જંગલી રમી પર રજીસ્ટર કરો છો ત્યારે તમને મફત ચિપ્સ મળે છે અને જ્યારે તમારી ચિપ્સ સમાપ્ત થઈ જાય ત્યારે તમે ફરીથી લોડ કરી શકો છો.

જ્યારે તમે પ્રેક્ટિસ ગેમમાં જોડાઓ છો, ત્યારે તમારા ચિપ બેલેન્સમાંથી પૂર્વનિર્ધારિત સંખ્યામાં ચિપ્સ કાપવામાં આવશે. જ્યારે તમે જીતો છો, ત્યારે જીતેલી વર્ચ્યુઅલ ચિપ્સ તમારા એકાઉન્ટમાં જમા થાય છે.

10. ડિક્લેર (ઘોષણા)

તમે તમારા એક કાર્ડને "ફિનિશ" સ્લોટમાં કાઢીને રમત સમાપ્ત કરો તે પછી તરત જ, તમારે તમારા પ્રતિસ્પર્ધીઓને તમારા કાર્ડ્સ બતાવવા પડશે. આને તમારો હેન્ડ ડિકલેર (ઘોષણા) કર્યો કહેવાય છે.

11. કેશ ટૂર્નામેન્ટ

કેશ ટુર્નામેન્ટ એ ટુર્નામેન્ટ છે જેમાં તમે એન્ટ્રી ફી ભરીને જોડાશો. વિજેતાઓને ઇનામોમાં વાસ્તવિક પૈસા મળે છે. જંગલી રમી પર, તમે આખા વર્ષ દરમિયાન દરરોજ રોકડ ટુર્નામેન્ટ રમી શકો છો. ફક્ત તમારા જંગલી રમી એકાઉન્ટમાં રોકડ ઉમેરો અને રમવાનું શરૂ કરો!

રોકડ ટુર્નામેન્ટ રમવા માટે, એપ ખોલો અને ગેમ લોબીમાં "ટુર્નામેન્ટ" પસંદ કરો. ચાલુ ટુર્નામેન્ટ પસંદ કરો અને ટુર્નામેન્ટમાં જોડાવા માટે એન્ટ્રી ફી ચૂકવો.

રમી કાર્ડ ગેમ વિડિઓ ટ્યુટોરીયલ

રમી માર્ગદર્શિકા

અમે તમને રમી કાર્ડ રમત સારી રીતે રમવાનું શીખવામાં મદદ કરવા માટે ટ્યુટોરિયલ્સની શ્રેણી બનાવી છે. તમે તે બધા જોઈ શકો છો અથવા તમારી કુશળતાના સ્તરના આધારે પસંદ કરી શકો છો.

શિખાઉ માટે

મધ્યવર્તી પ્લેયર્સ માટે

નિષ્ણાત પ્લેયર્સ માટે

રમી કેવી રીતે રમવી: અવારનવાર પૂછાતા પ્રશ્નો

રમી કાર્ડ ગેમનો ઉદ્દેશ્ય તમામ 13 કાર્ડને ક્રમ, અથવા ક્રમ અને સેટમાં ગોઠવવાનો અને માન્ય ઘોષણા કરવાનો છે. જો તમે ટેબલ પર પહેલા રમતના ઉદ્દેશ્યને પૂર્ણ કરો છો, તો તમે રમત જીતી શકો છો અને માન્ય ઘોષણા કરવા બદલ શૂન્ય પૉઇન્ટ મેળવો છો.

ચોક્કસપણે! જંગલી રમી 2-પ્લેયર ટેબલ અને 6-પ્લેયર ટેબલ ઓફર કરે છે, જ્યાં તમે દેશભરના વાસ્તવિક પ્લેયર્સ સાથે સ્પર્ધા કરી શકો છો. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે 2-પ્લેયર ટેબલ પર રમવા માંગતા હો, તો તમારે મફત અને રોકડ રમતો અથવા ટુર્નામેન્ટમાંથી પસંદ કરવાની જરૂર છે. પછી તમારે ત્રણ અલગ અલગ પ્રકારોમાંથી પસંદ કરવાની જરૂર છે: પૉઇન્ટ, પૂલ અને ડીલ્સ. પ્રલર પસંદ કર્યા પછી, તમે 2-પ્લેયર ગેમ પસંદ કરી શકો છો અને રમવાનું શરૂ કરી શકો છો.

હા. ઑનલાઇન રમીમાં, તમને રમતની શરૂઆતમાં 13 કાર્ડ આપવામાં આવે છે. જ્યારે રમત શરૂ થાય, ત્યારે તમારે ઓપન ડેક અથવા બંધ ડેકમાંથી કાર્ડ ખેંચવા અને ખુલ્લા ડેક પર કાર્ડ કાઢવાના હોય છે. જો તમારી પાસે એકથી વધુ જોકર હોય, તો તમે તેમાંથી એક અથવા વધુને કાઢી શકો છો. કોઈપણ પ્લેયર ખુલ્લા ડેકમાંથી કાઢી નાખેલ જોકરને લઈ શકતા નથી.

ભારતીય રમીમાં, જોકર શૂન્ય પૉઇન્ટનું મૂલ્ય ધરાવે છે. મૂલ્યવાન અવેજી હોવા છતાં, કાર્ડમાં પૉઇન્ટ્સનું મૂલ્ય શૂન્ય છે અને તે તમારો સ્કોર ઘટાડવા માટે ખૂબ ઉપયોગી છે.

હા, તમે એક સેટમાં 2 જોકરનો સમાવેશ કરી શકો છો. તમારી પાસે પ્રિન્ટેડ જોકર અને વાઇલ્ડ જોકર અથવા બંને વાઇલ્ડ જોકર હોય, તો તમે તે બંનેને બીજા કાર્ડની સાથે સેટમાં સમાવી શકો છો.

અત્યાર સુધીમાં, તમે સારી રીતે રમી કેવી રીતે રમવું તે સમજી ગયા હશો અને હવે તમે આ રમત રમવા માટે ઉત્સાહિત હશો. જંગલી રમી એ ઑનલાઇન રમી માટે તમારું વન-સ્ટોપ ડેસ્ટિનેશન છે. અમારી પાસે વિવિધ પ્રકારની રમતો છે જે તમારી આંગળીના ટેરવે ઉપલબ્ધ છે. અને અમે અમારા બધા વપરાશકર્તાઓને સુરક્ષિત ગેમિંગ વાતાવરણ પ્રદાન કરીએ છીએ.

હમણાં જ તમારા મોબાઇલ ફોન પર રમી એપ્લિકેશન ડાઉનલોડ કરો અને અમર્યાદિત આનંદ અને મનોરંજનની દુનિયામાં પ્રવેશ કરો! અમારી રોકડ રમતો અને ટુર્નામેન્ટમાં ઘણી બધી અસલી રોકડ જીતો અને જીતેલા પૈસા તમારા બેંક ખાતામાં ખૂબ જ સરળતાથી ઉપાડી લો. તમારી કૌશલ્યોને વધુ તીવ્ર બનાવવા અને આત્મવિશ્વાસ મેળવવા માટે થોડી મફત પ્રેક્ટિસ ગેમ્સ રમવાનું ભૂલશો નહીં. ગેમિંગની મજા માણો!

તમારે રમીના નિયમો અને વિભાવનાઓને સારી રીતે સમજવી જરૂરી છે, અને હવે તમે રમતને રમવા માટે ઉત્સાહિત હોવા જરૂરી છે. અમે આશા રાખીએ છીએ કે તમે કૅશ રમી ગેમ્સ રમતા પહેલાં ઉપરની માર્ગદર્શિકાઓને અનુસરશો. જો તમે ઑનલાઇન રમી રમવા માંગો છો, તો તમારે ચોક્કસપણે Junglee Rummyનો પ્રયત્ન કરવો જોઇએ. અમે તમારી આંગળીના વેઢે વિવિધ રમી ગેમ્સ વિવિધતા પ્રદાન કરીએ છીએ. ઉપરાંત, અમે અમારા બધા વપરાશકર્તાઓ માટે સલામત ગેમિંગ પર્યાવરણ પ્રદાન કરીએ છીએ. તમારા પસંદીદા ડિવાઇસ પર રમી એપ ડાઉનલોડ કરો અને અમર્યાદિત આનંદ અને મનોરંજનની દુનિયામાં પ્રવેશ કરો.

શ્રેષ્ઠ ઑનલાઇન રમી સાઇટ્સના 5 સામાન્ય પાસાઓ વિશે અમારો બ્લૉગ વાંચો.

અમારો સંપર્ક કરો

તમારી પાસે અમારા માટે કોઈ પ્રતિસાદ છે? અમારી એપ પરના "સહાય" વિભાગમાં "અમારો સંપર્ક કરો" સુવિધાનો ઉપયોગ કરીને તમે કોઈપણ સમયે અમારો સંપર્ક કરી શકો છો. અમારા ગ્રાહક સપોર્ટ પ્રતિનિધિઓ તમારી પાસેની કોઈપણ સમસ્યાઓ 24 કલાકની અંદર હલ કરવાનો પ્રયાસ કરશે. અમારા કસ્ટમર સપોર્ટના પ્રતિનિધિઓ તમારી પાસેની કોઈપણ સમસ્યાઓનો 24 કલાકની અંદર સમાધાન કરશે.

નવી ગેમ્સને ઍક્સ્પ્લોર કરવામાં રસ ધરાવો છો? અમારો આર્ટિકલ તપાસો: અત્યાર સુધીની શ્રેષ્ઠ Android ગેમ્સ

Win cash worth 11,350* as Welcome Bonus

Scroll to top